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戦国無双3 戦国無双3 猛将伝 戦国無双3 Z 機種:Wii, PS3 作・編曲者:稲毛謙介、山田玄紀、吉松洋二郎 発売元:コーエー(無印)、コーエーテクモゲームス(猛将伝、Z) 発売年:2009(無印)、2011(猛将伝、Z) 概要 「戦国無双」シリーズの第3作目。 無双シリーズのナンバリング作品としては初めて任天堂ハードで発売され、発売前から話題となった。 また、メインテーマとエンディングテーマにはGACKTを起用し、両曲ともゲーム内で聴くことができる。 作曲は稲毛氏、山田氏、吉松氏とコーエー内でも比較的若手の作曲家が担当。 楽曲面では、和楽器を前作以上に多用しているほか、多くの曲でオープニングのフレーズが使われているのが特徴である。 (今作の作曲者の一人である稲毛氏は、ライナーノーツでオープニングの後半部分が『戦国無双3』のテーマであると紹介している。) このページでは、アペンドディスクの『猛将伝』とPS3への移植に当たる『Z』で追加された楽曲についても記載する。 (前作:戦国無双2 次作:戦国無双4) 収録曲 ※☆マークがついている曲は『Z』では未収録 サウンドトラック収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 皆伝-オープニング- 稲毛謙介 オープニング 和風369位 選択・参 稲毛謙介 選択画面 幕間・参 吉松洋二郎 概況説明 出陣・参 稲毛謙介 情報画面 空蝉 -賤ヶ岳- 稲毛謙介 賤ヶ岳の戦い 残影 -山崎- 吉松洋二郎 山崎の戦い 桜花 -小牧長久手- 稲毛謙介 小牧長久手の戦い 第5回603位第7回893位第8回652位2009年65位和風89位 秘策 -上田城- 吉松洋二郎 上田城の戦い 不落 -小田原城- 稲毛謙介 小田原討伐一部に前作の小田原城の曲のフレーズが使用されている。 波爛 -忍城- 稲毛謙介 忍城の戦い上記と同じく前作の小田原城の楽曲のフレーズが採用されている。 争覇 -九州- 稲毛謙介 九州征伐 和風276位 旗幟鮮明 -関ヶ原- 稲毛謙介 関ヶ原の戦い 電光石火 -桶狭間- ~Sengoku3 Mix~ 稲毛謙介 戦国2猛将桶狭間のアレンジ 川中島 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1川中島のアレンジ 姉川 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1姉川のアレンジ 三方ヶ原 ~Sengoku3 Mix~ 山田玄紀 戦国1三方ヶ原のアレンジ 長篠 ~Sengoku3 Mix~ 山田玄紀 戦国1長篠のアレンジ 本能寺 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1本能寺のアレンジ 和風237位 大坂城 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1大坂城のアレンジ 死活 稲毛謙介 切羽 吉松洋二郎 対峙 稲毛謙介 忠勝 ~Sengoku3 Mix~ 山田玄紀 忠勝のテーマ 勝機 稲毛謙介 第4回492位第5回916位ラストバトル160位和風109位 帰陣・参 稲毛謙介 結果表示 助勢 -救出戦- 稲毛謙介 侵攻 -殲滅戦- 稲毛謙介 牙城 -攻城戦- 稲毛謙介 迎撃 -防衛戦- 稲毛謙介 活路 -撤退戦- 稲毛謙介 雌雄 -決戦- 稲毛謙介 ☆妖雲 山田玄紀 村雨城モード 城外 ☆幻怪 山田玄紀 村雨城モード 城内 雲居遥 吉松洋二郎 武家屋敷 志 稲毛謙介 関東三国志 稲毛謙介 絆 稲毛謙介 予兆 吉松洋二郎 灯火 吉松洋二郎 夜筝 吉松洋二郎 夢痕 稲毛謙介 海外版(無印)スタッフロール 勝利 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 死亡 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 敗北 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 終了 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 サウンドトラック未収録 曲名 作・編曲者 補足 順位 ☆謎の村雨城 道中BGM 村雨城モード 会話画面 斬 ~ZAN~ 戦国無双3 メインテーマ戦闘中BGM歌:GACKT 雪月花 -The end of silence- 国内版(無印)スタッフロール歌:GACKT 『猛将伝』『Z』追加収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 不惑 -御館- 御館の乱 飛燕 創史演武 汎用戦闘 算段 創史演武 メニュー画面 神速 創史演武 大戦 天照 創史演武 最終決戦 月読 鼓動 -オープニング- 猛将伝、Zオープニング 陽炎 猛将伝、Zスタッフロール サウンドトラック 戦国無双3 オリジナル・サウンドトラック CD2枚組。ライナーノーツあり。海外版でのみ使用された曲も収録されている。 村雨城モードの一部曲、GACKTの曲、猛将伝(Z)で追加された曲は未収録。 雪月花-The end of silence-/斬 ~ZAN~ 『戦国無双3』のメインテーマとエンディングテーマである2曲を収録した両A面シングル。
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Blu-ray 戦国無双BD 1/戦国無双4-II 初回封入特典付き Blu-ray・ゲーム発売日:2月11日 特典CD「真田兄弟の六文銭ラジオ1」 戦国無双イベント優先申込券 全巻連動スペシャルトークショー抽選応募券 「戦国無双シュート」シリアルコード 特製ブックレット「戦国マル秘兵法帖」 特製ポストカード「戦国絵はがき」 ここを編集 2015年1月放送開始。先行SP版に戦国無双SP 真田の章がある。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/sengokumusou/index2.html 監督 於地紘仁 原作 コーエーテクモゲームス 助監督 吉村文宏 シリーズ構成 山田由香 キャラクターデザイン つなきあき サブキャラクターデザイン 一居一平 美術監督 永吉幸樹 美術設定 佐藤正浩、藤瀬智康 色彩設計 林加奈子 撮影監督 柳田貴志 副撮影監督 渡辺有正 3DCGI 石田龍樹、奥村優子 特殊効果 石橋啓 編集 渡部珠未 音響監督 小泉紀介 音響効果 川田清貴 録音調整 天野龍洋 録音助手 鈴木雄大 音楽 コーエーテクモゲームス アニメーション制作 TYOアニメーションズ、手塚プロダクション 脚本 山田由香 冨岡淳広 宇恩寺稚子 絵コンテ 於地紘仁 吉村文宏 西田正義 きみやしげる 鈴木卓夫 有江勇樹 片貝慎 演出 片貝慎 浅利藤彰 三家本泰美 きみやしげる 又野弘道 片山みゆき 西田正義 作画監督 つなきあき 根津隣行 斎藤圭太 清水恵蔵 Joo Hyun Woo Seo Jung Duck Shin Min Sedo 千葉茂 一居一平 関崎高明 臼田美夫 滝吾郎 鈴木彩乃 松下純子 青木一紀 片山みゆき 西田正義 Lee Boo Nee SEO SUN YEONG Lim Choedeok Lee Seok in 野田智弘 藤岡真紀 安田京弘 ■関連タイトル Blu-ray 戦国無双BD 1 特典CD付き PSVita 戦国無双4-II 初回封入特典 戦国無双キャラクターCD 其ノ壱 PS3 無双OROCHI 2 3DS 戦国無双 Chronicle 戦国無双 ヴォーカル・ベストCD 真・三國無双 10th Anniversary キャラクター全集 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! 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Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 石田三成(いしだみつなり) 二つ名 怜悧なる知将 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 特殊技タイプ 推奨パートナー対象 真田幸村・豊臣秀吉・直江兼続・ねね・加藤清正・福島正則・大谷吉継 声優 竹本英史 無双奥義文字 鋭 秘奥義・皆伝文字 策 公式動画 紹介 秀吉子飼いの将の一人。幼名は佐吉。秀吉から自分に並ぶ才と称されたほどの才覚の持ち主。かつては理のみを信ずる性格であったがある出会が大きな変化をもたらすこととなる。口が悪く敵を作りやすい一面があり、それが関ヶ原での敗北へとつながってしまう。 攻撃方法 武器 鉄扇 通常攻撃 扇を舞うように振るう攻撃。速いが範囲が狭い。 N1~3 扇を左右交互に三回振る。 N4~7 斜めに回転して振る。 N8 反転して最後の一撃。 チャージ攻撃 扇と爆弾をつかって攻撃する。 C2 扇を振り上げる。打ち上げ技。 C2-2 飛び上がって扇からビームを出す。 C3 扇を斜めに振り下げる。気絶効果あり。 C3-2 前方を爆発させる。こちらにも気絶効果。 C4 扇を自分の周りに回転させる。 C4-2 扇をもう一回転させる。竜巻がでるようになり、範囲が上昇。 C5 扇を翳し、前方に三発の落雷を発生させる。 C5-2 再び扇を翳し、今度は五発の落雷を発生させる。◎4-IIではバリアの発動効果も付加され、性能が向上。 神速攻撃 一発の範囲は広いが、回収後に動くため速度は全武将中ぶっちぎりで遅い。◎4-IIでは速度面の改善がなされ、使い勝手が大幅に増した。 S1~3 扇を前方に動きながら投げる。 S4~5 同上。 S6 更に前方に大きく投げる。 神速強攻撃 こちらも少し隙が大きい。SS6は範囲に秀でる。 SS2 扇を強く振りぬく。 SS3 扇を回転させて前方にビームを発射。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 扇を縦に強く振り、三方向に衝撃波を放つ。 ジャンプ攻撃 前方に扇を投げつける。 ジャンプチャージ 扇で地面を強打。 騎乗攻撃 神速攻撃の不利があるため、相対的に出番がある。 騎乗1~3 右側で扇を振るう。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 扇を高速回転させる。隙が無い優秀な一撃。 騎乗C2 右側を扇で掬い上げる。 騎乗C3 右側に毒々しい煙玉を放つ。気絶効果あり。 騎乗C4 周囲に扇を一回転させる。広範囲で使いやすい。 無双奥義 無双奥義 前方に扇をブーメラン方式で連続投擲。〆に扇から衝撃波を六連射する。 無双秘奥義 投擲回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 周囲に扇を一周させると同時に軌道上に機雷を設置。その後、合図とともに一斉起爆させる。機雷は多段ヒットするため、掃討力も対武将戦もこなせる。 特殊技1-1 地雷を設置。地雷は時限発火するほか、接触時にも炸裂する。 特殊技1-2 二つ追加。計三つ。 特殊技1-3 二つ追加。最大で五つ。 特殊技2-1 バリアを展開する。 特殊技2-2 バリアの展開時間が延長。ガード弾き効果が消え、大幅に弱体化。 影技 ショルダータックル。 殺陣 扇で突いた後、そのまま扇を縦回転。止めに横薙ぎ。 無双極意 固有属性は凍牙。 武将解説・考察 関ヶ原の戦いにて西軍を率い徳川家康と対峙した豊臣の雄で文治派の代表格。通称・治部。 羽柴秀吉が城持ち(長浜城)となった頃から小姓として仕え、 以降吏僚として出世、最終的には五奉行の一人として行政を司る秀吉の腹心となる。 秀吉死後、秀吉の遺言を蔑ろにする家康の専横に挙兵するも関ヶ原の戦いで敗れた。 『戦国無双2』で初登場。史実にも伝わる傲慢さを持つツンデレキャラ。 『3』では同じく豊臣の子飼いである加藤清正・福島正則が無双武将化。 さらに、今作から三成の友人としては外せない刑部・大谷吉継の昇格により、 戦国無双内での石田三成というキャラクターが固まったように思われる。 また、子飼いの市松(福島正則)からは幼名の佐吉の名で呼ばれる場面も増え、描写も深まった。 赤髪は「乱髪兜」と呼ばれる変わった兜であり、兜の下にはさらっさらの茶髪が隠れている。 ちなみ兜無しverのDLCがファミ通のおまけにあった。 性能解説 通常攻撃は扇による攻撃なので速度は平均的だが非常に攻撃範囲が狭い。 チャージ攻撃はその場でほとんど動かず攻撃するものが多く、それゆえ攻撃範囲が狭い。 比較的C4とC5が扱い易い。 C4 三成を中心に扇を旋回させる範囲攻撃。 追加で竜巻も発生させる。 三成唯一の全方向攻撃だが、さほど広範囲ではない。 C5 前方横範囲に強く、殲滅力が高い。 最後の落雷は発生までに時間差があるので隙が発生するので注意。 影技や特殊技で有効活用しよう。 神速攻撃は扇をブーメランのように前方に投げ飛ばしながら攻撃する。 範囲が広く、雑魚殲滅には優秀である反面、移動距離がS1以降急激に短くなる。 なぜ彼はそんなに動きたがらないのか… 神速強攻撃は長射程レーザーや3way衝撃波と神速攻撃同様攻撃範囲が優秀。 特殊技1は撒いておくと地味に便利なものである。 C5の落雷が落ちる間に設置したり、三成が攻撃する方向とは逆に設置したりするなど用途はある。 が、そこまで頻繁に使用するものではないと思われる。 特殊技2は攻撃範囲の狭さから横槍を受けやすい三成にとっては重宝される技。 頻繁にかける必要はないが、あると便利なので気がついた時に使っていきたい。 おすすめ技能は「風撃」「迅閃」 風撃によってC4の旋回範囲が拡大され、 迅閃によって飛んだ扇が敵武将に当たって弾かれる事態がなくなる。 両技能は本作で手に入るレア武器「志那都神扇」で賄うことができる。 加えて凍牙もあるのでおすすめ。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 嘉瑞招福 32 志那都神扇 122(42) 猛攻4 風撃4 迅閃5 滅流4 闘志5 凍牙5 破竹4 克己5風撃により欠点である攻撃範囲を補うことが可能。また、迅閃で風撃により更に拡大した神速攻撃が敵武将に弾かれることを防ぐ。一方、滅流・闘志とやや防御に噛み合わない面がある。 神遊扇 142(42) 猛攻5 神撃5 真髄5 滅流4 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5霊験と真髄があるため、凍牙の極意で一方的に暴れられる。止めは神撃の乗った皆伝で。 由来・故事来歴 嘉瑞招福 2(初登場)からの三成の武器の名前。 「嘉瑞」はめでたいしるし、吉兆の意味。 「招福」は福を招くという意味。 志那都神扇 日本神話に登場する神・志那都比古神(シナツヒコノカミ)から。 志那都比古神は風を司る神とされ、伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)が神産みを行った際に生まれた神とされる。 神遊扇 日本神話に登場する言葉・神遊び(カミアソビ)から。 神遊びとは神前で歌舞を奏する事、またはその歌舞、つまり神楽(カグラ)の事を指すとされる。 また、神楽には多くの種類があり、扇を使うものも存在する。 ちなみに、獅子舞や被り物を使った演劇、傘の上で毬を転がす曲芸等も、元は神楽の一種として行っていたといわれる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本だな…だが、初心忘るべからずだ。 勇猛 ◎ 俺も偶には市松の真似事をせねばなるまい。 風撃 ◎ 長さに欠ける鉄扇との相性が良い…扇が風を起こすのはある意味当然ではある。 波撃 ◎ チャージや特殊技全般に乗る。有効な策だ。 神撃 ○ 奥義も皆伝も良好な部類だ。外れとは言えまい。 破天 △ 俺の固有属性は凍牙だ。空中戦は左近に任せる。 迅閃 △ 俺の神速攻撃はあのザマだ…吉継や清正に任せる…。 明鏡 ◎ 特殊技のバリアとの相性が良好だ。 真髄 ○ 皆伝を狙いたい場合はこちらを推奨しよう。 怒髪 ○ 奥義は使い処が多い。先を読んでの確保が大事だ。 堅守 ○ これも基本だ。守りの方がどちらかというと俺の仕事だろう。 不動 ○ バリアの性能を高められるのは上策だな。 滅流 × 敵の属性攻撃は、調べたところ殆どないようだな。 波断 × 敵の矢玉は特殊技で防げよう。他の者に回してやれ。 堅忍 ○ 高難度では敵も強くなる。備えは固めるべきだ。 不抜 × まだ、秀吉様のもとには…! 背水 × 闘志 △ 特殊技のバリアとは相性が悪いな。 闘魂 △ 再臨 ○ 最高の保険技能ではあるが、単発なのを忘れてはならないな。 俊敏 × まだ、馬術を使った方が良いだろう…。 破竹 ○ 神速攻撃が弱い分、積極的には使えないな…。 快進 ○ 覚醒 ○ 強化された奥義を主軸に戦うのも悪くなかろう。 騎戦 ○ 神速攻撃の分は、騎乗攻撃で補うより他なかろう…。 練騎 ○ 薬活 ○ お味方を助けるのはおねね様の仕事だ…とばかりも言ってはおれん。 騎神 ◎ 馬術に意義がある俺は恩恵を受けやすいな。 霊験 ○ 家宝の内容次第だ。克己と一緒に使うのが大鉄則だが。 克己 ◎ 日々、己を乗り越えるべく鍛えることだ…いつまでも佐吉ではいられないのだから。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC ワインレッドのバスローブ。 特製衣装 DLC 雑誌特典。兜なし。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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概要 戦場工作戦場工作一覧 戦場計略戦場計略一覧 敵方の戦場策 概要 戦闘中に用いることが出来る合戦用の策。 策の発動には、大名家に設定された計略値が必要であり、この枠内でのみ計略を運用する。 策には大きく分けて、戦場工作と戦場計略の二種類がある。 戦場工作を一つ、戦場計略を二つ、最大で使用することが可能。 ストック可能な数は、最大で10。 戦場工作 軍備系の戦場策。 戦場全体に影響を与えるもの。 開始から常時発動しており、軍の展開に間接的な影響を与える。 このため、次の合戦には持ち越すことが出来ない。 戦場工作一覧 名称 計略値 効果 備考 時間延長・壱 100 合戦の制限時間を延長する(効果:小) 侵攻戦限定20%延長 時間延長・弐 200 合戦の制限時間を延長する(効果:中) 侵攻戦限定60%延長 時間延長・参 300 合戦の制限時間を延長する(効果:大) 侵攻戦限定100%延長 時間短縮・壱 100 合戦の制限時間を短縮する(効果:小) 防衛戦限定1分短縮 時間短縮・弐 200 合戦の制限時間を短縮する(効果:中) 防衛戦限定3分短縮 時間短縮・参 300 合戦の制限時間を短縮する(効果:大) 防衛戦限定5分短縮 補充遅滞・壱 80 敵武将の再出撃時間を延長する(効果:小) 補充遅滞・弐 200 敵武将の再出撃時間を延長する(効果:中) 補充遅滞・参 360 敵武将の再出撃時間を延長する(効果:大) 補充加速・壱 80 味方武将の再出撃時間を短縮する(効果:小) 補充加速・弐 200 味方武将の再出撃時間を短縮する(効果:中) 補充加速・参 360 味方武将の再出撃時間を短縮する(効果:大) 勲功増大・壱 80 味方武将の個人勲功が増加する(効果:小) 勲功増大・弐 200 味方武将の個人勲功が増加する(効果:中) 勲功増大・参 360 味方武将の個人勲功が増加する(効果:大) 練技回復・壱 80 プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:小) 練技回復・弐 200 プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:中) 練技回復・参 360 プレイヤーの移動中、練技ゲージが徐々に回復する(効果:大) 無双回復・壱 80 プレイヤーの移動中、無双ゲージが徐々に回復する(効果:小) 無双回復・弐 200 プレイヤーの移動中、無双ゲージが徐々に回復する(効果:中) 無双回復・参 360 プレイヤーの移動中、無双ゲージが徐々に回復する(効果:大) 兵力温存・壱 80 自軍兵力の減少量を抑える(効果:小) 兵力温存・弐 140 自軍兵力の減少量を抑える(効果:大) 陣形自在・壱 100 陣形準備の増加量が増える(効果:小) 陣形自在・弐 200 陣形準備の増加量が増える(効果:大) 矢玉強化 200 矢や銃による攻撃に属性が付くことがある 特産:鉄砲鍛冶 味方援軍到着 140 味方援軍を戦闘開始直後に出現させる 味方援軍存在時のみ 敵援軍阻止 140 敵援軍の到着を妨害し参戦を阻止する 敵援軍存在時のみ 本陣奇襲 400 敵総大将出現時、本陣に奇襲を仕掛け動揺させる 釣り野伏 400 味方拠点に侵入した敵を動揺させる 島津家の武将に多い 全武将切替 300 すべての味方武将に操作を切り替えられるようになる 戦場計略 計略系の戦場策。 任意の発動が可能であり、直接影響を与える計略。 効果時間があるため、狙った発動が求められる。 装備しても使用しなかった場合、次以降の合戦に持ち越しが可能。 戦場計略一覧 名称 計略値 効果 備考 炮烙兵急襲・壱 60 炮烙兵を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:短) 炮烙兵急襲・弐 120 炮烙兵を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:長) 忍者隊急襲・壱 60 忍者隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:短) 特産:忍びの里 忍者隊急襲・弐 120 忍者隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:中) 忍者隊急襲・参 180 忍者隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:長) 鉄砲隊急襲・壱 120 鉄砲隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:短) 特産:鉄砲鍛冶 鉄砲隊急襲・弐 180 鉄砲隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:中) 鉄砲隊急襲・参 240 鉄砲隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:長) 陰陽師加勢・壱 80 陰陽師を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:短) 特産:朝廷 陰陽師加勢・弐 160 陰陽師を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:長) 傾奇者加勢・壱 80 傾奇者を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:短) 傾奇者加勢・弐 160 傾奇者を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:長) 前田家の武将のみ 騎馬隊突撃・壱 80 騎馬隊を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:短) 特産:馬産地 騎馬隊突撃・弐 160 騎馬隊を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:中) 騎馬隊突撃・参 240 騎馬隊を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:長) 騎馬鉄砲突撃 300 騎馬鉄砲隊を呼び込んで敵を動揺させ、敵の拠点ゲージを減りやすくする 伊達家の武将に多い 領民同心・壱 60 民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:小) 領民同心・弐 120 民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:大) 北条家の武将に多い 一領具足 180 一領具足の協力を得て、兵力を大幅に回復する 長宗我部家の武将に多い 一斉射撃・壱 120 矢による攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:短) 一斉射撃・弐 180 矢による攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:長) 一斉砲撃・壱 180 大筒の攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:短) 一斉砲撃・弐 240 大筒の攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:長) 鉄壁・壱 180 敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:小) 鉄壁・弐 240 敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:大) 人馬一体・壱 60 騎乗時に人馬の能力が強化され無双と練技が回復する(効果:小) 人馬一体・弐 120 騎乗時に人馬の能力が強化され無双と練技が回復する(効果:大) 一撃捕縛・壱 60 能力が減少するが、敵武将を倒すと必ず捕縛できる(効果:小) 総大将と援軍は対象外 一撃捕縛・弐 120 能力が減少するが、敵武将を倒すと必ず捕縛できる(効果:大) 大喝 240 敵軍の陣形を無形の陣に強制的に切り替えさせる 剣豪系の武将に多い 軍神喝破 300 自身の周囲にいる敵すべてを動揺させる 上杉謙信と新武将(軍師)のみ 敵方の戦場策 敵大名家には計略値の設定が無いが、代わりに各武将が持つ計略を使ってくる。 使用してくる戦場策は、原則としてその武将が提案してくる内容と一致する。 このため、無双武将以上に意外な一般武将が強敵になることがある(騎馬鉄砲突撃を用いてくる伊達家の鬼庭左月&綱元親子など)。
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激戦国無双 激戦国無双ID+ゲーム名撃破人数 奥義撃破人数 符 一枚目 符 二枚目 符 三枚目 符 四枚目 体力 最大無双ゲージ ステータス グラ変更 戦闘中体力500固定 攻撃力UP ID+ゲーム名 _S ULJM-05071 _G Geki-SengokuMusou 2006/11/13(月) 03 42 14 ID 54Ecp7+O 撃破人数 _C0 Gekiha Ninzuu _L 0x11545d28 0x0000270f ※撃破人数はその章のボスである武将を倒す直前当たりに効かせる様にして欲しい 効きっ放しにしておくと雑魚戦(小戦闘)で不具合がおきるので 2006/11/14(火) 06 27 05 ID uMh2ksmx 技能を成長させる為に必要な奥義で撃破した人数も投下 こちらもどんな不具合が出るか分からないので上記のタイミングで宜しく 奥義撃破人数 _C1 Ougi Gekiha Ninzuu _L 0x11545D30 0x0000270F ぶらんか :2006/11/14(火) 22 52 06 ID b+BN1bPk 符 一枚目 _C0 Huda1 _L 0x01593DD0 0x000000xx 符 二枚目 _C0 Huda2 _L 0x01593DD1 0x000000xx 符 三枚目 _C0 Huda3 _L 0x01593DD2 0x000000xx 符 四枚目 _C0 Huda4 _L 0x01593DD3 0x000000xx xx表 00 疾風の壱符 17 削除 01 奮迅の弐符 18 削除 02 戦鬼奮迅 19 削除 03 疾風の壱符 1A 削除 04 疾風の弐符 1B 時束ねの符 05 乱世の疾風 1C 快気の符 06 金縛りの壱符 1D いやしの符 07 金縛りの弐符 1E 削除 08 不動金縛り 1F 水歩の秘符 09 毒牙の壱符 20 快気の秘符 0A 毒牙の弐符 21 いやしの秘符 0B オロチの毒牙 22 激励の秘符 0C 削除 23 闘気の秘符 0D 雷鳴の壱符 24 士魂の秘符 0E 雷鳴の弐符 25 決死の秘符 0F 天神の雷鳴 26 気付けの符 10 火炎の壱符 27 守護の壱符 11 火炎の弐符 28 守護の弐符 12 紅十字火炎 29 金剛四方守護 13 封術の壱符 2A 開門の計 14 封術の弐符 2B 発破の計 15 陰陽五行封術 2C 水禍の計 16 削除 2D 雪崩の計 2006/11/21(火) 23 32 20 ID N+tdjC6v 体力 _C1 Tairyoku 500 _L 0x11545D64 0x000001F4 _L 0x81592BB4 0x000B003A _L 0x100001F4 0x00000000 戦闘中は普通に減るけど、異動するときに満タン回復。 2行目の後半「000B」は自信ない。別に「1F4」にこだわる必要なし。 1000にしたければ、1行目と3行目を「3E8」に。 最大無双ゲージ _C1 Musou 500 _L 0x11545D66 0x000001F4 最大値のみ。普通に減るし、普通に貯まる。 ステータス _C1 Status All 500 _L 0x81545D68 0x00110001 _L 0x100001F4 0x00000000 それらしいアドレスを全部500にしただけ。 なぜか武器・副将選択時、ステータス表示が変わるまで少し時間がかかる。 表示が変わるまで待つ必要あり。 子供にやらせながら解析したので、検証不足です。 CWCのサーチだと時間かかりすぎるので、Stirlingで比較しました 2006/12/12(火) 18 23 10 ID BfZ9luXi グラ変更 _C0 Graphic _L 0x013A087A 0x000000xx xxに以下の数値(×は戦闘が始まったときにハング) 00真田幸村 01前田慶次 02織田信長 03明智光秀 04五右衛門 05上杉謙信 06お市 07阿国 08くのいち 09雑賀孫市 0A武田信玄 0B伊達政宗 0C濃姫 0D服部半蔵 0E森蘭丸 0F羽柴秀吉 10今川義元 11本田忠勝 12 × 13徳川家康 14浅井長政 15~はおそらく副将とか敵のグラ(使いまわしなので名前は省略) 15侍大将? 16妙な兜の奴 17烏帽子 18甲冑姿の侍 19守護頭 1A烏帽子+頬当て 1B足軽 1C傘?被ってる奴 1D足軽頭 1E荷駄頭 1F局 20烏帽子モドキ 21ヘルメット?の奴22忍者 23女忍者 24法師 25デヴ 26忍者頭? 27強化版法師? 28烏帽子強化版? 29爆忍 2A~は真三国無双のキャラ 2A趙雲 2B関羽 2C張飛 2D夏候惇 2E典韋 2F許褚 30周瑜 31陸遜 32貂蝉 33曹操 34呂布 35孫尚香 36劉備 37孫堅 38董卓 39袁紹 3A張遼 3B太子慈 3C諸葛亮 3D孫権 3E馬超 3F黄忠 40夏候淵 41シバイ 42呂蒙 43甘寧 44姜維 45張角 46徐晃 47張郃 48甄姫 49黄蓋 4A孫策 4B魏延 4C龐統 4D孟獲 4E祝融 4F大喬 50小喬 51曹仁※ 52周泰※ 53月英 ※・・・武器の位置が変なのでまともに戦えない オマケ 54 グリーンボーイ 戦闘中体力500固定 _C0 HP500 _L 0x01146FC92 0x00001388 攻撃力UP _C0 kougekiryoku up _L 0x01146FCB2 0x0000270F または _L 0x01146FC9A 0x0000270f 攻撃力はどっちでも1つ使えばOK。あとカンストするから999でもOKと思うけど
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 森蘭丸(もりらんまる) 二つ名 凛々しき少年剣士 使用条件 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 推奨パートナー対象 織田信長 声優 進藤尚美 無双奥義文字 誠 秘奥義・皆伝文字 献 公式動画 紹介 織田信長の側近く仕える、年若い家臣。正義感が強くまっすぐな性格だが、控えめで前に出ることはせず、優しく物静か。しかし敵に対しては凛然とした厳しい態度を見せる。信長に畏敬の念を持ち、一心に尽くしている。 攻撃方法 武器 野太刀 通常攻撃 蘭丸の身体にそぐわぬ大型の太刀が武器のため、振りは遅め。特殊技が絡むとそれなりの速さになる。通常攻撃が通りさえすれば各種強力なC攻撃に繋げられるので、敵から離れた所から攻撃を始めるのも一つの手。 N1~3 斜めに斬る→切り返し→斜め N4~7 上記とほぼ同様の動きで斬る。 N8 振り返りながら真横に斬る。 チャージ攻撃 通常攻撃よりも遅いものもあるが、全体的に高威力・広範囲。特殊技と併用しながらの上手い立ち回りが要求される。 C2 太刀の先っぽで、下から掬い上げるように斬り上げる。 C2-2 少し溜めてから、前方にスライドしながらの横切り。溜めている間に多少の方向転換可能。 C2-3 C2-2で移動した位置から戻るようにスライド斬り。 C3 真上から太刀を振り下ろす。気絶効果。 C3-2 左右から一回ずつ横切り。なお、追加入力しないと二撃目を出さない。 C3-3 太刀を地面に擦りながら少し走り、その後地を這う衝撃波を打ち出す。狙いが付けづらい C4 左斜め上からの重々しく斬る。動作は極遅だが、気絶効果が付いている。 C4-2 C4で下ろした太刀を切り返して斬る。 C4-3 振り返りざまに大型の真空波を発射する。しかし隙が非常に大きく、集団戦でここまで出すのは難しい。 C5 一歩踏み出しながら真空波を放つ。隙はあまり無いため次に繋げ易い。 C5-2 蘭丸のすぐ目の前に黒紫の波動を噴出させ、敵を打ち上げる。 C5-3 前方三方向に黒紫の真空波を放つ。デフォルトで修羅属性が付加されている。真空波が全て当たる隣接では極めて威力が高い。 神速攻撃 攻撃スピードは比較的やや遅めだが、通常攻撃が遅く雑魚兵を倒すのも一苦労の蘭丸にとっては充分な性能。 S1~3 左右から交互に斬り進んで行く。 S4~5 同上。 S6 勢いよく太刀を振り抜く。 神速強攻撃 テンポよく出すことができ、横槍を喰らうことはほとんどない。 SS2 その場で飛び上がって地面を叩き、衝撃波で敵を打ち上げる。 SS3 少しスライドするように前方に斬り込む。気絶効果あり。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 数回回転斬りを行った後、真空波を飛ばす。 ジャンプ攻撃 ボタンを押してからワンテンポ遅れての横斬り。 ジャンプチャージ 太刀でズドン。 騎乗攻撃 騎乗・騎乗Cともにかなり遅め。無理して戦う必要はなし。 騎乗1~3 スローペースで斬る。 騎乗4~7 上記より少し早めに連続斬り。 騎乗8 同上。 騎乗C2 おそーい斬り上げ。 騎乗C3 重々しく斬り、気絶させる。 騎乗C4 一秒以上溜めてからの斬り払い。 無双奥義 無双奥義 「舞えよ剣!…百花繚乱!」独楽のように回転しながら太刀で斬り進む。〆は巨大真空波を飛ばした後、蘭丸の周囲広範囲に波動を発生させる二段攻撃。また、この波動は複数ヒットする。 無双秘奥義 回転回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「咲き乱れ…散りゆく」太刀を前に構えた後、一気に振り下ろして前方に縦型の巨大真空波を放つ。今作では好きなタイミングで皆伝が発動できるため、従来より格段に使い勝手が良くなった。 特殊技 防御力が低下する代わりに、攻撃速度 攻撃力増加が得られる。攻撃速度増加は、見違えるほど速くなるわけではないが、あったほうが遥かに戦いやすい。 影技 片手に太刀を構えて突進。 殺陣 正面から斜め斬り→横斬りの二連攻撃。 無双極意 「いざっ!」全ての攻撃に凍牙属性が付加される。 武将解説・考察 織田家臣・森可成の子。諱は成利。 織田信長の寵臣・小姓であり、その美貌で世に名高い。 本能寺の変で、主君の信長に殉じた。 一方、「鬼武蔵」と呼ばれた狂戦士・森長可の実弟でもあり、屈強な青年であったとも。 初代以来のレギュラーであり、前作ではガラシャとの物語が描かれたが、 4では織田の一員としての本来の性格が強い。 ガラシャや明智光秀など過去作で絡みが太い武将とのネタもところどころ拾われている。 また父の死に激怒して長政に向かっていくイベントも。 本能寺信長側での史実通りのボディガードシチュエーションが再現できなくなったのは残念な感がある。 性能解説 振りはやや重いが威力が高めな攻撃が多く、バッサバッサと斬りおとす顔に似合わぬパワー系剣士。 成長するまではモーションがやや貧弱だが、レア武器と無双極意に付属する凍牙と新モーションのC5-3が非常に高相性。 かなりの高火力が出るため、この点だけでも過去作と比べてかなり強い。 特殊技と通常→C5出し切りを軸にして、凍らせてバッサリを続けていく立ち回りが基本。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 覇王友成 35 神剣カムド 124(44) 猛攻4 神撃5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 凍牙5 収集4 克己5奥義・極意特化の凍牙武器。凍らせてどんどん削っていける。奥義も溜まりやすくシンプルに強力。 護法竹刀 144(44) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 凍牙5 金剛5 覚醒5 克己5同じく無双重視武器。凍牙・金剛。収集を無駄と感じるなら打点の高いこちらで。金剛はそこまで相性はよくない。 由来・故事来歴 覇王友成 1からの蘭丸の武器の名前。 「友成」は平安後期の備前国(岡山)の刀工で、備前最古の刀工とも言われる人物。 前に「覇王」と付いているのは信長に関連させてのネーミングか? 神剣カムド 日本神話に登場する刀剣・神度剣(カムドノツルギ)から。 この剣は別名を大量剣(オオハカリノツルギ)とも言い、阿遅志貴高日子根神(アジシキタカヒコネ)という神が所持していた剣とされ、 死人と間違われた阿遅志貴高日子根神が怒ってこの剣で喪屋を切り倒したという伝説が残る。 護法竹刀 「護法」は仏の教えを守ること、仏法を守護すること、妖怪・変化などを追い払う力等の意味がある言葉。 特に、仏教では仏法を守護する神や仏の事を総称して護法善神という。 また、仏法を守護する為に働く護法童子(護法天童とも)という名の童子姿の鬼神もおり、 蘭丸の容姿等を考えると護法童子が由来としては一番しっくりくるかもしれない。 「竹刀」は剣道の稽古用具。蘭丸とは特に関係なく、製作者の遊び心で名称及び武器グラフィックに採用したらしい。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本技能として、蘭に必ずや力を与えてくれましょう。 勇猛 ◎ 敵将を速やかに処分すれば、自身の安全も確保できます。 風撃 ○ 衝撃波が多い蘭には少し合わない面もありますが、有効なのは確かです。 波撃 ◎ 多くの衝撃波系の技を高めてくれます。いざ! 神撃 ○ 奥義は使いやすい部類なので、使い方次第では十分力になります。 破天 × 蘭の太刀筋は重いので… 迅閃 ○ 特殊技と併用することで、被弾を抑えつつ速やかに集団戦を制しましょう。 明鏡 ◎ 特殊技の隙を与えずに戦える、こちらを優先すべきでは。 真髄 ○ 極意・皆伝を強めることは有効な手かと。 怒髪 ○ 奥義を出しやすくすることで、攻防はさらに安定致します。 堅守 ◎ 特殊技は防御低下の弊害がございますので… 不動 ◎ 振りが遅い蘭の攻撃を安定させるには必須かと。 滅流 × 敵は属性攻撃をあまり行ってはこないようです。 波断 △ 防御技能としては悪くないですが、枠が余るでしょうか? 堅忍 ○ 対武将戦が厳しくなる高難度では必須です。 不抜 × 蘭が倒れては、誰が信長様をお守りするのですか? 背水 × 闘志 △ 振りが遅い分、どうしても被弾しやすい蘭は恩恵を受けやすいかと。 闘魂 △ 再臨 ○ 信長様を置いて、父の元へ参るわけには…! 俊敏 △ 敵の攻撃を躱すのも立派な兵法かと。 破竹 ◎ 戦いつつ、特殊技のために累積した傷を癒せます。 快進 ○ 破竹には後れを取るでしょうが、無論便利です。 覚醒 ○ 蘭ならば、極意を封じて奥義で戦うのも容易かと。 騎戦 × 騎馬は移動用と割り切るべきなのでは。 練騎 × 薬活 ○ 蘭だけでなく、信長様も回復させられるのは大きいかと… 騎神 ○ これがあれば、移動と回復は並行して行えます。 霊験 ○ 家宝次第でありますが、この技能の本領は克己と併用してこそです。 克己 ◎ 己を克服しなければ、信長様を守ることも、追い越すことも出来ません! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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戦国無双2 with 猛将伝 - Samurai Warriors 2 戦国無双2 with 猛将伝 - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2008/3/19 公式サイト 戦国無双2猛将伝Wiki 実績解除 テンプレ 家ゲACT攻略板より 戦国無双2公式 http //download1.gamecity.ne.jp/sengoku2/index.htm 戦国無双2猛将伝公式 http //download1.gamecity.ne.jp/sengoku2m/index.htm 戦国無双2wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝wiki http //www.wikihouse.com/sengoku2m/index.php?%C0%EF%B9%F1%CC%B5%C1%D02%CC%D4%BE%AD%C5%C1 戦国無双2&猛将伝攻略スレ 二十九討目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1191754863/ ▼関連スレ 戦国無双総合スレ第233討 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190974774/ 戦国無双2猛将伝47討 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191159647/ 戦国無双2 Empires 31討 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187635991/ 戦国無双2猛将伝 最強最弱談義スレその伍 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190720106/ 戦国無双2猛将伝読み込み不具合問題スレ 5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189534931/ 前スレからのコピペなんでもう現行じゃないかも <よくある質問> ●戦国1無印みたいに階級MAXで成長止まったりする? →成長技能を全く買わなくても階級MAXになれば自然にパラメータもMAXになる ●階級と武勲がMAXになったら技能つけらんなくなる? →MAXでも普通に買える ●技能買わないと能力MAXにならない? →技能ゼロでも階級50になったらちゃんとMAXになる。成長が早いか遅いかだけ ●ストーリー分岐は?コスチュームチェンジは?エディット武将は? →全部ねーよ ●武将の出し方が分からない 幸村→兼続→謙信 光秀→孫市→信長 家康→忠勝 三成→秀吉 あとは立花、風魔、お市。これだけやれば蘭丸と阿国以外は全部出る。 ●蘭丸と阿国と武蔵どやって出すの? →蘭丸=無限城ひたすら登れ 阿国=双六1人用で優勝しろ 武蔵=左の二人以外全キャラ出せ ●瞬発力って何? →主にジャンプ力。あとは緊急回避の移動距離とか。 ●条件満たしてるのに4武器取れない →要確認。 難易度が普通以下、貴重品や輸送隊が出現しただけで回収していない、 貴重品の箱を間違えてる、フラグの敵を護衛や味方にトドメ刺された、模擬演舞でやってる、 そのキャラの無双演舞をクリアしていない、どこかでフラグ見落としてる、etc... ●L(レベル)1無双 …無双ゲージが1段階溜まった状態で出す無双奥義 ●L1(ガードボタン)無双 …レベル3の無双奥義をボタンちょい押しで発動させたあと、L1ボタンを連射すると、 衝撃波やメテオなどが異常に増幅される現象のこと
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 毛利元就(もうりもとなり) 二つ名 稀代の謀将 使用条件 反逆の章:「真説・本能寺の変」クリア アクションタイプ 特殊技タイプ 推奨パートナー対象 小早川隆景 声優 石川英郎 無双奥義文字 和 秘奥義・皆伝文字 識 公式動画 紹介 安芸を本拠とする大名・毛利家の当主。稀代の策士であり、その謀略で毛利家を勝利へと導く。慎重で思慮深い学者肌の人物で、興味のない物事に対しては適当に済ませるが、ひとたび政治や戦の場に出ると卓越した采配で異彩を放つ。 攻撃方法 武器 矢手甲 通常攻撃 矢手甲より三本の矢を発射する。矢は全て貫通する。威力には欠けるが、それを補って余りある速射性と範囲を誇る。 N1~3 広範囲に三本の矢をばら撒く様に発射する。 N4~7 左側、右側とN1?3より素早く矢を発射する。攻撃範囲は狭め。 N8 矢手甲を振り回した後、前方3方向へ矢を発射する。 チャージ攻撃 対武将にはC3、乱戦にはC4・C5がお勧め。 C2 足で蹴り上げる。 C2-2 浮かせた敵へ向けて矢手甲より矢を発射し、隠し持った三本の矢を投擲して更に追撃。 C3 軽く飛び上がりながら毒矢を発射。 C3-2 バックステップしながら矢手甲より収束させた三本の矢を2回発射する。 C4 前方180°に矢を2回ばら撒く。 C4-2 味方に合図をし、上空から矢の雨を降らせる。 C5 三本の矢を発射する。 C5-2 矢の弾幕を放ち、敵を前方へ押し流す。 神速攻撃 素早く矢をばら撒きながら高速突進。発射される矢は、特殊技1の影響を受ける。 S1~3 三方向へ矢を発射しつつ前進。 S4~5 S2~3と同じ。 S6 三方向への矢を二連射。 神速強攻撃 こちらも特殊技1の影響を受ける。 SS2 炸裂矢を発射し、敵を打ち上げる。 SS3 三方向への矢を三連射。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 C5-2の様な矢の弾幕を発射する。 ジャンプ攻撃 斜め前方三方向に矢を発射。 ジャンプチャージ 矢手甲で地面を叩く。 騎乗攻撃 矢手甲を使うため、殆ど使い物にならない。 騎乗1~3 右側を鏃を爪代わりにして引っ掻く。 騎乗4~7 同じ。 騎乗8 矢を発射。これは特殊技1が適用される。 騎乗C2 打ち上げる。 騎乗C3 振り下ろし相手を強打。気絶あり。 騎乗C4 乱射する。 無双奥義 無双奥義 前方3方向に矢を高速連射した後、上空へ向けて時限爆弾が装着された矢を3本発射。矢は地面に着弾して少しして大爆発を起こし、敵を焼き払う。 無双秘奥義 紅蓮属性が付加されるほか、連射回数が強化。 無双奥義・皆伝 合図と共に、自身の後方から数多の矢による援護射撃。 特殊技1-1 一定時間、通常時より射程が長く、攻撃判定の強い光の矢を発射することが出来る。矢は貫通する。 特殊技1-2 一定時間、敵に着弾すると炸裂する矢を発射することが出来る。矢は貫通しない。 特殊技1-3 一定時間、全ての矢に修羅属性を付与する。矢は貫通しない。 特殊技2-1 敵の攻撃力を低下させる矢を発射する。 特殊技2-2 敵の防御力を低下させる矢を発射する。2-1・2-2ともに矢は貫通する。 影技 矢手甲を突き出して突撃。 殺陣 正拳突きの後、矢手甲を接射する。 無双極意 固有属性の烈空が発動する。 武将解説・考察 戦国時代の中国地方の覇者。 元は安芸の小豪族であり、中国地方の二大大名家である大内家と尼子家の間で離合集散を繰り返していた。 兄の急死後家督を継ぐと、その神算鬼謀で勢力を一気に拡大。 大寧寺の変で大内家を乗っ取った陶晴賢を厳島の地で破り、残る尼子家も打倒。 息子らの不仲を憂い三矢の教えを説くも、嫡子の隆元は夭折。 彼の死後は毛利家の維持に方針を改めている。 前作で満を持して初登場した、中国地方を代表する戦国大名にして謀神(はかりがみ)。 前作では最終武将であったが、本作では初期武将として活躍。 初登場以来の奇縁というべき、両兵衛(竹中半兵衛・黒田官兵衛)との戦いが彼のシナリオの主軸となる。 要望の多かった三男・小早川隆景も登場し、いよいよ大名家としての形を成してきたといえるだろう。 なお、隆景という息子世代の登場に伴い、より史実のイメージに近い銀髪の年長者の姿になった。 無双元就公が、ある有名小説の登場人物のオマージュキャラクターであることは夙に知られているが、 その人物は作中で非業の死を遂げ、本懐である歴史家の夢も、引退して年金生活をするということも出来なかった人物である。 このような形で本懐を果たすとは、当人も原作者も思ってもみなかったのではなかろうか。 性能解説 前作の時点で猛威を振るった、矢手甲の攻撃速度と弾幕は本作でも健在。 C5の強化と神速攻撃の追加で、さらに隙がなくなったといえよう。 乱戦や対武将戦ではC4とC5が、集団戦では神速攻撃の連射で対応するのが定石。 アクションタイプである特殊技は、1-1以外は貫通性能が低下するため、1-1で止めた方が安全なことも多い。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 鳥爪雲雀 35 武器タイプの廃止に伴い、「・」が消えている。 陽神八咫烏 124(44) 猛攻4 波撃5 神撃4 迅閃4 背水4 烈空5 霊験5 克己5攻撃系の技能に恵まれるほか、霊験まである逸品。背水は使い方次第か。 金仙鵄天狗 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄5 闘志4 閃光5 烈空5 薬活4 克己5閃光属性と真髄による極意中心の戦い方が可能。薬活は友軍支援用だろう。 名称等の説明・故事来歴 鳥爪雲雀 『3』初登場以来の元就の獲物の名。 矢手甲に備えられた鏃を鳥の爪に準えた命名である。 雲雀(ヒバリ)は鳥の種類。春の訪れを告げる春の季語でもある。 陽神八咫烏 八咫烏(ヤタガラス)は、神武天皇の東征の際、高皇産霊神(タカミムスビノカミ)(*1)によって、 神武天皇のもとに遣わされた三本脚の霊烏のこと。 熊野の国(*2)から大和の国へ、神武天皇を導いた。 日本神話においては、太陽の化身とされている。 八咫烏は安芸の厳島神社にいると言われており、元就の武器名にされた可能性が高い。 ちなみに雑賀衆もこの鳥を家紋として用いている。 元就は毎日太陽に向かって念仏を唱えており、 その日輪信仰が元ネタと思われる。 金仙鵄天狗 金仙鵄(キンセントビ)は日本書紀に登場する金色の鵄。 神武天皇の戦いを助け、敵兵の目を眩ませたとされ、屡、上記の八咫烏(ヤタガラス)と同一視される。 天狗は日本の伝説上の生き物で、妖怪や時には神として語り継がれ、信仰されている。 元就の信仰していた厳島神社は、厳島の人々に信仰されている弥山(ミセン)の麓にある。 弥山は空海が806年に開創した霊山で、三鬼大権現(サンキダイゴンゲン)が祀られている。 三鬼大権現は日本で唯一の鬼神で、大小の天狗を従え、強大な神通力で人々を救うとされている。 元就と天狗の直接的な関わりは見つけることができなかったが、武器名に天狗の名が使用されたのは、この辺りの事情からかもしれない。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ まあ、基本中の基本といえる技能だね。だからといって、疎かにしてはいけないのも確かだ。初心忘るべからず…普遍的な鉄則さ。 勇猛 ◎ 私の柄とは言えない技能だね…だが、対武将戦では確実に力になってくれる有難い技能さ。まだ元春が無双武将にいない以上、私が荒事でも頑張らないといけない…か。 風撃 × 下の波撃とは事情が正反対だ…贔屓目に見ても相性最悪だろうな。そういうわけで、これは武器を振るう通常攻撃タイプの人に譲ることを推奨するよ。それこそ、隆景や立花夫妻のような…ね。 波撃 ◎ 私の獲物の矢手甲は典型的な射撃武器だからね。相性は抜群…いや、完璧といってもいい。これがある余分な武器が出たら、ぜひこっちに回して貰いたいものだ。 神撃 ◎ 私の無双奥義は強力な部類だよ。皆伝に至っては全武将中最上位といっても過言ではない内容だからね。安全を確保しつつ百万一心の精神で戦うのさ…別にさぼりたいわけじゃないよ。 破天 △ 風撃と性質が近い技能だからね…やはり私には向いていないよ。こちらも、隆景や立花夫妻のような、きちんとした武器の持ち主にこそ相応しいんじゃないかな。適材適所。彼らに頑張ってもらって、私は執筆に励むのさ。 迅閃 ○ アクションタイプに差はあれど、多くの武将に有効な技能と言えるね。私の場合も、攻撃速度をさらに活かせる神速攻撃は戦いの主眼になると言えるだろう。特殊技1の強化も適用されるから、無理無駄のない戦いになるんじゃないかな。 明鏡 ◎ 無双極意が延長されれば、強いだけではなく、さらに行動の自由まで確保される。特殊技を再使用する時間的猶予も出てくるから、真髄よりこちらの方が良いかもしれないね。両方あったら、勿論鬼に金棒だろう。 真髄 ○ 無双極意が戦力にならない武将がいると思うかい?勿論、私の場合もそれは同じ事さ。極意の締めは皆伝で決めてもいいし、柔軟な戦い方をしてほしいものだ。 怒髪 ◎ 無双奥義も、多くの武将で鍵となる技と言える。少し気恥ずかしいが、奥義や皆伝がともに優秀な私の場合は尚更だ。神撃と一揃えで使ってほしい技能だね。 堅守 ○ これまた基本的な技能だね。そういうわけで、扱いは猛攻とほとんど同じさ。敵の攻撃は、軽く済ませるに越したことはないからね。 不動 ○ 敵の妨害を受けたら、軍略も上手くいかなくなってしまうさ。防御は固めるに限るよ…動かざること山の如しって、とある方も言っていたろう?ただ、機敏な動きが可能な私の場合は、他の武将よりも優先度は低いかな。 滅流 × 敵の属性攻撃対策用の技能だね。ところで、敵が属性攻撃をしてくるのを皆はどれだけ見かけたことがあるかい?花見用に雪掻き用具を持っていくような事態は、流石に杞憂じゃないかな… 波断 ○ 敵の鉄砲隊からの攻撃は、高難度ほど激しくなってくる。こちらの行動を阻害されるという意味でも厄介だね。こちらは、緊急に対策を練る必要があるんじゃないかな。 堅忍 ○ 難度が上がるほど、敵将の力は加速度的に強くなる。堅守だけでは追いつかなくなる虞もあるから、こちらを推奨したいね。勿論、回避の技を鍛えることも大切だよ。 不抜 × やれやれ…私に危ない橋を渡らせるような真似はやめてくれないかな?私の歴史家としての夢は、生きてこそ果たされるのだから。それに、歴史上、兵士に無駄死にを強いるような上官は、悉く無能扱いをされてきたことを拳々服膺してほしいな。 背水 × 闘志 △ 敵からの攻撃に対して、転んでも只では起きないという意志を感じる技能だね。ただ、やはり敵からの攻撃は受けないように立ち回るのが鉄則だ。緊急避難用の無双ゲージを稼ぐためとはいえ、枠が勿体ないと思えるんだが。 闘魂 △ 闘志の練技ゲージ版と言える技能だね。だから、基本的な評価は闘志と同じだ。練技ゲージの回復は自力では出来ないから、結構貴重なのが惜しい話さ。 再臨 ○ 間違いなく、有能な保険技能ではあるんだが…使わないようにするのが一番さ。死んでも甦り、己の夢を実現させる…良い話ではあると思うよ。…少し、思い出したくない人の顔を思い浮かべてしまったけれど。 俊敏 △ 兵は神速を貴ぶ…時間は何よりも大切さ。私の騎乗性能は、落ちこぼれもいいところだから…走らなきゃならない場面も多い。足腰の衰えは命の衰えでもある…体を鍛えるのも必要なことなのだろうね。 破竹 ◎ 敵を撃破するだけで体力が回復する…とても便利なことだ。私は特に集団戦に強いから、発動の機会も多くなる筈さ。安全策を採りたい方は、是非とも使ってやってほしいな。 快進 ◎ こちらは破竹の無双ゲージ版といえる技能だ。無双奥義が優秀な私には、あって損はない技能と言えるだろう。破竹と一揃えに出来れば、それが最善ではあるけれど。 覚醒 ○ 自動的に無双ゲージが回復するというのは、何とも贅沢なことだ。ただ、逆にいうと、効果が出ているときは極意は封印しなければならなくなってしまう。まさしく一長一短だが、それ故に考えて戦う必要が出てくるとも言えるだろう。 騎戦 × 先にも言ったように、私の騎乗性能は落ちこぼれもいいところなんでね…今回の騎馬の不振さも相俟って、最低評価を下すのもやむを得ないんじゃないかな。武器厳選をしたい場合は、妥協もしなければならないんだろうけど… 練騎 × 薬活 △ 自分の体力だけではなく、味方の体力まで回復出来るのが重要な点だ。敗北条件となる武将の体力は、可能な限り注意しておかなければならないよ。勿論、敵の動きを読んで危機を未然に防ぐのが最善だけれど。 騎神 ○ 馬上で執筆していても、貴重な練技ゲージが回復出来るというのは大きいね。馬は移動用と割り切るべきだから、一石二鳥の体制と言えるんじゃないかな。回復速度もかなり早いというのも、高評価だろう。 霊験 ○ 家宝の効果が伸びるのは、素直に喜ばしいことだね。だが、この技能の真価は克己や千人撃破の際に現れるというのはご承知の通り。極意の時間が大幅に延長され、ちょっとした無敵状態になるからね。 克己 ◎ 己を克服する…歴史上、己の限界に敗れ去った人は多い。いや、己を乗り越えてこそ真に夢は叶えられるということなのかもしれないね。では、そのためにも執筆作業に戻らせてもらおうかな。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 稲姫(いなひめ) 二つ名 徳川の弓姫 使用条件 絆の章:「小田原征伐(絆の章)」クリア アクションタイプ 特殊技タイプ 推奨パートナー対象 くのいち・本多忠勝・徳川家康・井伊直虎・真田信之 声優 大本眞基子 無双奥義文字 純 秘奥義・皆伝文字 爽 公式動画 紹介 本多忠勝の娘。勇敢で礼儀正しい、清楚な大和撫子。厳格さと優しさを併せ持つ武人・忠勝を深く尊敬し、自らの目標としている。父親と共に主君・徳川家康を支え、日々忠節に励んでいる。 攻撃方法 武器 大弓 通常攻撃 大弓に装着された小刀で斬りつける近接攻撃、矢を発射して遠距離攻撃を行う。攻撃解説は基本、無強化状態のもの。特殊技2で影響を受ける技は※がついた技のみ。 N1~3 弓を振り回す。 N4~7(※) 弓を構え、矢を発射する。 N8(※) 姿勢を低くして3方向へ矢を発射する。 チャージ攻撃 通常攻撃と似た性質を持つが、攻撃範囲はこちらの方が広い。 C2 弓を大きく振り上げ、敵を打ち上げる。 C2-2 打ち上げた敵へ向けて、3本の矢を放つ。 C3 地面へ爆発矢を発射し、爆風で敵を気絶させる。 C3-2 スライドしながら弓の小刀で斬りつけ、最後に軽くジャンプしながら大回転斬りをして敵を吹き飛ばす。スライドから大回転の流れは追加入力方式で、単発では出ない。 C4 弓で叩いた後、オーラを纏わせた強化矢を2回発射する。 C4-2(※) 弓で叩く回数増加。 C5 バク転した後、5方向へ向けて矢を発射する。 C5-2 空へ向けて矢を発射した後、矢の雨が降り注ぐ。 神速攻撃 通常攻撃とは違い、全て遠距離攻撃。特殊技2の効果で、範囲が大幅に拡大する。 S1~3(※) 矢をばら撒きながら前進。 S4~5(※) 同上。 S6(※) ジャンプして地上へ向けて矢を発射。 神速強攻撃 神速攻撃に比べて攻撃範囲が狭い。 SS2 弓で軽く薙ぐ。 SS3 複数の矢を発射する。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 ジャンプして地上3方向へ向けて矢を発射する。 ジャンプ攻撃(※) 矢を発射する。 ジャンプチャージ 地上へ向けて矢を発射し、地響きを起こす。 騎乗攻撃 通常攻撃同様、遠近両方の攻撃を持つ。弓矢という武器の都合上、左側を攻撃する珍しい形。 騎乗1~3 左側で弓を振り回す。 騎乗4~7(※) 鞍の上で中腰になり、左側へ向けて矢を発射する。 騎乗8(※) 同上。 騎乗C2 弓を振り上げる。打ち上げ技。 騎乗C3 弓で叩く。気絶判定。 騎乗C4 弓を回転させ、敵を薙ぎ払う。 無双奥義 無双奥義(※) オーラを纏わせた強化矢を前方に連射。最後は5方向へ向けて矢を放つ。 無双秘奥義(※) 矢の連射回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 空へ向けて矢を3回発射し、自身の周囲に矢の豪雨を降らせる。 特殊技 特殊技1は孫市・政宗の特殊技の矢ver。特殊技2は稲姫の矢の性能と攻撃範囲を強化するもの。 特殊技1-1(※) 矢を連射する。 特殊技1-2(※) 回数増加。 特殊技1-3(※) さらに回数増加。 特殊技2-1 前方3方向へ向けて矢を発射し、特定の攻撃で放つ矢を3本に強化する。 特殊技2-2 前方5方向へ向けて矢を発射し、特定の攻撃で放つ矢を5本に強化する。 影技 弓を構えて突撃。 殺陣(※) 一撃目で構えを崩したのち、連射。締めに渾身の一矢を放つ。 無双極意 全ての攻撃に烈空属性が付与される。 武将解説・考察 徳川三傑の一・本多忠勝の娘で徳川家康の養女。小松殿。 後、政略結婚で真田家の嫡子・真田信之に嫁ぐ。 賢夫人として名高く、夫・信之や蟄居中の昌幸・幸村親子を良く支えたという。 先立たれた夫の信之は、彼女のことを家中の光に例え、愛惜した。 新たなナンバリングごとに新たな人物が登場し、その都度既存武将の描写が変わっていくというのが、 本シリーズの伝統というべき流れである。 その意味では、『初代猛将伝』以来の古参女性武将の一人である彼女が、 夫である信之の昇格に伴い、当ナンバリングで最も人物描写に変化が生じたと言えよう。 初登場以来の真田の女同士の因縁である、くのいちとの関係は相変わらずであるが。 従来のシリーズに比べ、遥かに女性的側面に光が当てられたことは確かだが、 信之との華燭の典が後半ということもあり、どちらかというと同じ徳川の女性枠の井伊直虎との活躍が印象的である。 流浪演武では、比較的従来の稲姫像に近い姿が描かれている。 性能解説 特筆すべきは、何といっても特殊技2と新技の神速攻撃の相乗効果であろう。 雑賀孫市の弾幕神速に匹敵する広範囲と火力は、集団戦で圧倒的な力がある。 通常の攻撃の起点はC2とC3が中心であり、C4は後ろががら空きな時間が長いので狙えるとき程度でいいだろう。 本命はC5の超弾幕であり、あらゆる局面に対応が可能。 黒い羽だけなぜか特殊技にも乗るので恐ろしい連射が可能であり、特殊技2-2はどんどん使うべし。 技能を考えてみると、猛攻・勇猛・波撃がつくと攻撃が強力になる。 克己を使いたい人は明鏡・真髄・霊験でよい。勇猛の部分が修羅でも強い。 克己なくて属性で押したいという人は修羅or紅蓮or閃光で2種つけても良い。 俊敏や神撃や覚醒(結構強力)をついていると戦闘の幅が広がる。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 与一弓滋籐 32 天之麻迦古弓 122(42) 猛攻4 勇猛4 波撃5 破天4 不抜4 烈空5 霊験5 克己5勇猛・波撃・破天を兼備した、猪姫に相応しい突撃仕様。霊験と克己の爆発力も凄まじい。 清麗愛弓 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 明鏡4 凍牙5 烈空5 快進4 克己5こちらも波撃と迅閃で火力は十分。凍牙で相手を釘付けにし、特殊技の接射が決まるという戦いが活きる。明鏡と特殊技の相性の良さも特筆すべき。 由来・故事来歴 与一弓滋籐 1猛将伝(初登場)からの稲姫の武器の名前。 「与一弓」は平安末期の武将で弓の名手であった那須与一(ナスノヨイチ)から。 与一が遠く離れた船上の扇の的を一撃で射抜いたという伝説は有名。 「滋藤」は弓の一種である滋藤弓(シゲトウユミ)を指す。 天之麻迦古弓 日本神話に登場する弓・天之麻迦古弓(アメノマカコユミ)から。 この弓は高御産巣日神(タカミムスビノカミ)が天若日子(アメノワカヒコ)を葦原中国(アシワラノナカツクニ)に遣わす際、 天羽々矢(アメノハバヤ)と共に持たせたとされる。 清麗愛弓 特にこう呼ばれる弓は無いが、1猛将伝での武器名が清麗天弓愛染であったので、 弓を持ち愛を司るとされる仏教の守護神・愛染明王(アイゼンミョウオウ)が由来と思われる。 ちなみに、天に向かって弓を引く姿で描かれた愛染明王を特に、天弓愛染明王(テンキュウアイゼンミョウオウ)という。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 日々の修練の如き、基本となる技能です! 勇猛 ◎ 父上にこそ相応しい技能ですが、稲も負けていられません! 風撃 × 矢には適用されません… 波撃 ◎ 稲のためにあるような技能です! 是非に! 神撃 ◎ 稲の奥義は使いやすい部類と存じます。 破天 △ 稲の武具では器用な打ち上げは望めません… 迅閃 ◎ 特殊技と併用することで、敵兵を一気に薙ぎ倒せます! 明鏡 ◎ 特殊技との相性も良く、お勧めです! 真髄 ◎ 皆伝を狙いたい場合はこちらを。 怒髪 ○ 奥義は、一回でも多く撃てた方がよろしいでしょう。 堅守 ○ 間接攻撃主体の稲ですが、守りも疎かには出来ません! 不動 △ 他の方々よりは、依存の度合いが低いのでは。 滅流 × 敵の属性攻撃は、滅多にありません。 波断 × 敵の弓矢は、稲の弓で倒す。先手必勝です! 堅忍 ○ 高難度では敵も強くなります。油断召されぬよう。 不抜 △ 矢尽きるまで戦いましょう! 背水 △ 闘志 × 敵の攻撃を受けないように矢を浴びせるのが稲の戦い。 闘魂 × 再臨 ○ 保険にはなるけれど、あまり無理をしないで。 俊敏 × 馬で移動した方が良いと思います… 破竹 ◎ 猪突と同時に回復も出来るなんて、素敵です! 快進 ◎ 覚醒 ○ 信之様の方がお似合いかと…私でも使えないことはないですが。 騎戦 × 流鏑馬は、稲の本領ではありません。 練騎 × 薬活 △ 皆を助けることも、武士(もののふ)の務め。 騎神 △ 有益なのは確かでしょうが、相性難は否めません。 霊験 ○ 家宝次第でしょうね。克己と一緒なら万全です! 克己 ◎ 己を克服してこそ、信之様のお役に立てるのです! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双 特別衣装 DLC インディアン風。 特製衣装 DLC 店舗特典。ねねの衣装。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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test. - 管理人 2016-11-25 09 17 35 武器強化に必要な素材数、26以上で2倍、51以上で4倍、76以上で4倍になるね。 - 名無しさん 2016-12-16 17 13 09 ミス、51以上で3倍 - 名無しさん 2016-12-16 17 14 26 修羅99にいるめずらしい黒雲母が多く稼げる探索地が無いなあと思ったら、いらない花と幾らでも交換してくれる茶々様が・・・絆万歳w - 名無しさん 2016-12-18 14 54 30 まっすぐな枝交換で砂金と同額ですね - 名無しさん 2017-09-13 22 05 35 利家のゴール品って... - 名無しさん 2017-10-19 21 43 22 スイッチ版で各技能の効果を検証しているんだが、それぞれ最大時で、攻撃速度が45-50%アップ、勇猛が約70%アップ、破天が約50%アップ、神髄が約50%アップ、神撃が約25%アップ(?)という概算。 - 名無しさん (2019-06-08 15 00 22) 攻撃強化、攻撃速度、勇猛、修羅に加え、金剛は攻防ともに極めて優秀、また騎乗特化でない限りは明鏡は効果絶大。残り二枠はお好みでって感じかな - 名無しさん (2019-06-22 23 10 32) 騎乗特化だと、攻撃強化、攻撃速度、勇猛、神撃、破天、修羅、金剛、紅蓮でいいか。閃光で弾き飛ばなく出来るかと思ったらあんま効果なかった。ガラシャなら紅蓮やめて間接攻撃 - 名無しさん (2019-06-23 14 01 00) ガラシャはファイアボールで着火できるから紅蓮は要らないかと思ったが、やっぱりあった方が強いな。騎乗無双の威力が少し落ちるが破天削った方が良いか。 - 名無しさん (2019-06-23 20 11 06) 破天は騎乗無双の強化になりはするが、高難易度だと修羅+金剛分のダメージが大きいので破天の影響は大きくない。紅蓮の有無は通常時の弾き飛ばしのダメージに雲泥の差がでるし、ガラシャなら破天を削って間接攻撃で良さそう - 名無しさん (2019-06-23 21 49 39) 破天はずして凍牙がいいと思う - 名無しさん (2019-10-31 22 04 59) 火力特化でいくなら、攻撃強化、攻撃速度、勇猛、修羅、金剛、凍牙、紅蓮、明鏡(or烈空)かな。難易度地獄だと破天や間接のような増強系よりも属性のほうが火力の足しになるね - 名無しさん (2019-08-02 23 34 38) ただ凍牙は行動が阻害されるから、地上で楽しく戦いたいなら凍牙を抜いて攻撃範囲入れるか。範囲なんていらねーと思っていたが、ほとんどオーバーキルになるので範囲入れる余裕はあるわ - 名無しさん (2019-08-02 23 38 00) 烈空は、単体だと強いんだけど、修羅属性と合わせるとほとんど効果が出ないんでハズレ属性な気がする。極意の時間が倍増する明鏡の方が有能な気が - 名無しさん (2019-10-31 22 03 11) 真田丸は装飾品そろえた騎乗無双が圧倒的に強いんで、あとは騎乗のまま無双ゲージを稼ぐか、下馬して極意で無双ゲージを稼ぐか、というところだと思う。面白さで行ったら下馬して極意でチャージいろいろ使う方が楽しいんで、そういう立ち回り前提で考えると、攻撃強化、攻撃速度、攻撃範囲、勇猛、明鏡、修羅、金剛、紅蓮というエンジョイ武器になったわ。神撃も真髄もそんなに大きな強化にはならないし火力過剰ぎみなんで、いっそ爽快感重視で範囲と紅蓮で - 名無しさん (2019-10-31 21 55 53)